정산이 왜 필요한가요
메이플랜드에서 공대나 파티로 보스를 잡으면, 떨어진 아이템과 메소를 참여자끼리 나눠야 합니다. 이걸 정산이라고 합니다. 몇 명 안 될 땐 암산으로도 되지만, 인원이 늘고 아이템 시세가 섞이고 지각·불참에 따른 가감까지 붙으면 금세 복잡해집니다.
수기로 하면 계산 실수가 나고, 실수는 곧 공대 안의 분쟁이 됩니다. 로그지지 정산시트는 이 과정을 규칙대로 계산해서, 누가 봐도 똑같은 결과가 나오게 만듭니다. 분배 기준이 투명하면 다툴 일이 줄어듭니다.
퀵정산과 공대정산, 뭐가 다른가요
로그지지는 상황에 따라 두 가지 방식을 제공합니다.
- 퀵정산 — 그때그때 빠르게 계산하는 용도. 참여자와 금액만 넣으면 바로 분배가 나옵니다. 가볍게 한 판 정산할 때 좋습니다.
- 공대정산 — 고정 공대를 운영할 때. 공대원 명단·역할과 연동되어, 반복되는 정산을 쌓아 관리할 수 있습니다.
퀵정산 쓰는 법 (4단계)
- 참여자 입력이번 정산에 참여한 사람들을 넣습니다. 공대정산이라면 명단에서 바로 불러올 수 있습니다.
- 분배 대상 입력나눌 메소, 또는 판매한 아이템 금액을 넣습니다. 총액이 참여자 수대로 나뉩니다.
- 인센티브·벌금 조정공대장 수고비, 지각·불참 차감 같은 개별 가감을 더합니다. 아래 색 규칙대로 표시됩니다.
- 결과 확인각자 최종적으로 받을(또는 낼) 금액이 한눈에 정리됩니다. 그대로 공유하면 됩니다.
거래 수수료는 자동으로 빠집니다
메이플랜드에서 아이템을 팔면 판매 방식에 따라 수수료가 붙습니다. 정산시트에 판매가와 판매 방식만 넣으면 수수료를 뺀 순수익이 자동 계산되고, 그 순수익이 분배 대상이 됩니다.
예를 들어 1억 메소짜리 아이템을 교환으로 팔면 수수료 500만이 빠져 순수익 9,500만이 나눠집니다. 수수료는 원 단위 버림으로 계산됩니다. (2026년 7월 인게임 기준)
인센티브는 빨강, 벌금은 파랑
로그지지 정산시트는 한국식 표기를 따릅니다. 더 받는 인센티브는 빨강(양수), 차감되는 벌금은 파랑(음수)으로 보여줍니다. 주식 시세의 빨강·파랑과 같은 방향이라 직관적입니다.
↑ 인센은 빨강으로 더해지고, 벌금은 파랑으로 차감됩니다. 색만으로도 누가 더 받고 덜 받는지 바로 보입니다.
기록이 남습니다 — 이게 진짜 가치입니다
정산은 한 번 하고 끝이 아닙니다. 로그인 상태로 정산하면 정산 내역이 계정에 차곡차곡 쌓입니다. 지난 보스 정산이 어땠는지, 이 사람이 몇 번 참여했고 얼마를 받아갔는지 나중에 다시 확인할 수 있습니다.
이렇게 쌓인 기록은 공대 운영의 신뢰 자산이 됩니다. "그때 정산 어떻게 했더라"를 기억이 아니라 기록으로 확인할 수 있으니까요. 화면에 잠깐 스쳐 지나가는 고확과 달리, 정산 원장은 남을수록 값어치가 커집니다.
자주 묻는 질문
메이플랜드 거래 수수료는 얼마인가요?
교환 5%, 택배 6%, 상점판매 0%입니다(2026년 7월 인게임 기준). 정산시트가 판매 방식별로 자동 적용하므로 따로 계산할 필요가 없습니다.
디스코드 정산시트를 만들면 데이터가 저장되나요?
디스코드로 로그인한 뒤 정산하면 내 계정에 영구 저장됩니다. 다음에 로그인하면 이전 정산이 그대로 남아 있습니다. 로그인 없이 입력한 내용은 임시라 사라질 수 있으니, 기록을 남기려면 로그인 후 사용하세요.
정산 내역과 공대 정산이 연동되나요?
공대정산으로 처리한 정산은 공대의 정산 내역으로 쌓입니다. 개인 퀵정산은 내 계정에 개별로 보관됩니다.
인센티브·벌금은 꼭 넣어야 하나요?
아니요. 단순 n분의 1 분배만 필요하면 참여자와 금액만 넣으면 됩니다. 인센티브·벌금은 필요할 때만 더하는 선택 항목입니다.
모바일에서도 정산할 수 있나요?
네. 로그지지 정산시트는 모바일 브라우저에서도 동작합니다. 사냥·보스 직후 휴대폰으로 바로 정산할 수 있습니다.
지금 정산해 보기
이번 보스 정산부터 로그지지로 계산해 보세요. 로그인하면 기록까지 남습니다.
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